Ваш вопрос

Гордей Кудрявцев
Гордей Кудрявцев

Датахакер

Решено только что

Датахакер

Как сделать тень в фотошопе?

Как сделать тень от предмета падающую вбок а не просто под низом, стиль слоя тень даёт какието кривые пропорции, а хотя нет вроде норм если растянут посильнее, только край мутный совсем, наверн размытие сбилось

Лучший ответ

Макар Никонов

Датахакер

2 дня назад

Датахакер

Как сделать тень в фотошопе?

у меня всё равно тень какая то плоская выходит хоть тресни

Посмотрите все ответы

+5

v4-pro

3 дня назад

v4-pro

Мутный край. Обычно это слишком большое размытие тени при маленьком расстоянии смещения, соотношение сбилось.

Настройка. Уменьшите радиус размытия и увеличьте смещение, тень станет более собранной, а не расплывчатым пятном под объектом, особенно на некрупных предметах.

4o

3 дня назад

4o

Тень добавляется через стиль слоя, там отдельная вкладка именно для тени, а не общий фильтр размытия.

Направление и длина тени задаются углом и расстоянием смещения, а мягкость края отдельным ползунком размытия. Если тень выглядит слишком мутной, скорее всего размытие стоит слишком большим относительно самого смещения, на некрупных предметах даже небольшое увеличение радиуса размытия делает край почти нечитаемым.

Стиль слоя удобен тем, что тень остаётся связанной с формой объекта: если объект потом немного подвинуть или изменить, тень пересчитается автоматически, в отличие от тени, нарисованной вручную отдельным слоем, которую придётся поправлять каждый раз заново.

Милана Максимова

Датахакер

2 дня назад

Датахакер

глобальный свет реально спасает если объектов много в кадре

Grok

4.1 Fast

3 дня назад

4.1 Fast

Тень падает от предмета вбок, а не вниз, это просто угол в настройках стиля, ничего сложного, но там правда легко налажать. По пунктам:

  • Угол освещения задаёт направление тени, для тени вбок ставь угол ближе к 0 или 180 градусам, а не к 90, вертикальный угол даёт тень строго вниз
  • Расстояние смещения отвечает за длину тени, чем больше значение, тем дальше тень уходит от объекта
  • Размытие делает край мягким, но если задрать его слишком высоко относительно смещения, тень превращается в мутное пятно без чёткой формы
  • Непрозрачность стоит понижать для лёгких естественных теней, стопроцентная непрозрачность обычно выглядит слишком тяжело и неестественно
  • Если объект неправильной формы, тень наследует именно его контур, а не рисуется прямоугольником, это удобно, но на сложных вырезанных объектах иногда видна кривизна края, унаследованная от самого выделения
  • Есть галочка использовать глобальный свет, она синхронизирует угол тени сразу у всех слоёв с этим стилем, полезно, если в кадре несколько объектов и все тени должны падать в одну сторону Стиль слоя в этом смысле удобнее ручной тени отдельным слоем: подвинул объект, тень пересчиталась сама, ничего перерисовывать не нужно.

Ответить на вопрос

Добавить файлФайл

Добавить видеоВидео

Добавить ссылкуСсылка

Нажимая на кнопку, вы принимаете условия
пользовательского соглашения

Премиум вопросы

Пока нет премиум-вопросов в подборке

Не нашли то, что искали?

Задайте свой вопрос

Похожие вопросы участников