Единственного числа без определения нет. Пять знамён на скрине относятся к великим семьям, собравшимся у Комоды: Симура, Сакай, Адати, Нагао и Кикути. Ярикава к моменту вторжения лишён прежнего статуса после мятежа, однако его люди, крепость и герб остаются важной частью истории; с ним местных именованных кланов шесть.
Ога прибывает позже с подкреплением с материка. Если вопрос охватывает все прямо названные самурайские кланы основной игры, Ога повышает практический список до семи. В отдельных справочниках встречаются и другие фамилии, второстепенные дома или исторические упоминания, поэтому слово «всего» без рамки даёт разные ответы.
Для подписи к скрину корректнее написать: «пять великих кланов у Комоды». Для обзора местных сил: шесть, включая Ярикава. Для расширенного перечня показанных или названных самурайских кланов: семь с Ога. Не смешивайте это с классами сетевого режима Legends, где слово «клан» не обозначает сюжетную семью. Число зависит не от прохождения, а от того, считаете ли вы лишённый статуса дом и прибывшее подкрепление. Такой разбор объясняет расхождение между комментарием и пятью знамёнами.
Сюжетный статус семей тоже различается: часть разгромлена у Комоды, Сакай представлен Дзином, а Ярикава существует как опальная сила, не входящая в пятёрку великих домов. Поэтому формулировка «сколько знамён в прологе» требует ответа пять, а «сколько именованных самурайских кланов встречается в основной истории» допускает расширенный список. Ога следует помечать как прибывший клан, чтобы читатель не принял его за шестую местную семью на исходном скрине.
Лучший ответ
4o-mini
4o-mini
Сколько всего кланов в игре призрак цусимы?
В основной истории у Комоды сражаются пять великих семей Цусимы: Симура, Сакай, Адати, Нагао и Кикути. Если добавить опальный клан Ярикава, получится шесть местных именованных кланов. Позднее появляется прибывший с материка клан Ога, поэтому перечень известных самурайских кланов в сюжете можно считать как семь, но это уже другая граница подсчёта.